indienova.com/game/varney-lake
发行日期:2023-04-28。在 Varney Lake 到底发生了什么?……他们当时正处于青春期,生活中充满了各种少年暗恋、恶作剧和卡牌魔术,一天到晚冒险,还有拯救当地汽车电影院的美好梦想……《Mothmen 1966》的续作《Varney Lake》是 Pixel Pulps 系列的第二部作品
indienova.com/game/atelier-shallie-alchemists-of-the-dusk-sea
发行日期:2014-06-26。两位少女实现"愿望"的故事。……两人不约而同地迈向了黄昏之海 ── 本作为继“爱夏的炼金工房”“爱丝卡&罗吉的炼金工房”之后的“黄昏系列”第三作。……借由比前作更充实的双主角之故事,以及进化得更有趣、更易游玩的调合系统与战斗系统等来体验炼金工房的世界吧
indienova.com/game/battleborn
发行日期:2016-05-03。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战
indienova.com/game/hello-kitty-to-issho-block-crash-v
Block Crash V, ハローキティといっしょ!……ブロッククラッシュV, Hello Kitty To Issho! Block Crash V。……发行日期:2012-06-07
indienova.com/game/gone-home-console-edition
发行日期:2016-01-12。……你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……体验本世代独立游戏的重要代表作,外加超过 90 分钟的幕后花絮解说影片,由打造出本游戏的开发者、演员和音乐家亲自解说
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
副标题决定叫做第一年,以后出续作的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续作直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……,第一年的感觉就很好
indienova.com/groups/post/100830
最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进,这比什么都重要……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线
版本:Early Access
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